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こんにちは、みなさん!

そういちろうです。

カードゲームと業務改善のあいだで、小さなツールをちまちま作っています。よかったらちょっと寄っていってください。

じぶんのこと

そういちろうです。カードゲーム・エンタメ業界でイベント運営と業務改善をやりながら、日々の「面倒」を少しずつ消す小さなツールを作っています。原点は、カードゲームの大会で「アナログのくじ引きに30分かかっていた抽選」を「5分で終わるシステム」に育てたこと。「もう少し良くできるかも」が止まらなくなりました。ここにある Works は、そういう「少しずつ」の積み重ねです。

最近やってること

  • 最近の悩み

    コマンダーデッキのマナ基盤、毎回ゼロから考えるのがしんどい問題。
    ですよね。

  • 今ハマっていること

    TRPG のオンセ。ココフォリアで遊んだあとのログをきれいに残すのが、地味に楽しい時間です。

  • 最近の小さなしあわせ

    子どもを寝かしつけたあとの、3 分でできるレシピを覚えました。
    うれしい!

  • これからやりたいこと

    作ったツールたちを、もうちょっとだけ使いやすく。あと、ちょっとだけ旅行に行きたい。

30分の抽選を5分にした話と、その後のこと

最初の「つくったもの」

カードゲームの大会で、16人の決勝進出者をくじ引きで決める作業があります。

参加者が増えて、アナログの限界が来た。まずExcelの関数でランダム抽選できるようにして、次にVBAで改良して、GoogleフォームでチェックインしてデータをCSVに落として、VBAマクロで抽選結果を巨大モニターに映して……というシステムを、3年かけてじわじわ育てました。

最初の頃は不具合も出て、お客さんに迷惑をかけたこともあります。

本当に申し訳なかった。

でも直すたびに少し良くなる。また直したら、もう少し良くなる。最終的に「30分以上かかっていた抽選」が「5分もかからない」になった。この体験が、自分にとっての「つくる」の原点です。「面倒を減らすために何かを作って、それが少しずつ良くなっていく」のが、こんなに楽しいとは思っていませんでした。

「つくる」への道のり

父がシステムエンジニアで、子どものころにプログラミングに興味を持ちました。最初の体験は子ども向け科学雑誌のJavaScript企画「おみくじを作ろう」。父と一緒にやって、動かなくて、最後に動いて、感動した。

その感動を再び思い出したのは、大学時代のアルバイト先のカードゲーム専門店でした。毎日価格が動くカードの管理に「販売価格を直すと買取価格も自動で直る」Excel関数を作ったことで、「作ると便利が増える」を実感した。前述の抽選システムはそこから始まりました。

仕事でもその流れは続いています。会社の先輩(元システムエンジニア)にVBAを教わって経費精算・打刻を自動化。GASでスプレッドシートの共有問題を解決して、周りの作業も減って感謝された。今はシステム部門でkintoneやSlackを使った業務改善をやっています。受付システムのリプレイスや、営業数字をまとめるアプリ、Excel・スプレッドシートのレクチャーなど。社内の「面倒」を、少しずつ消しています。

なぜ小さなツールを公開するのか

「面倒を少しずつ消す」のが楽しくて、でも自分一人の面倒だと材料が少ない。だから、自分以外にも同じ面倒を抱えている人がいそうなものをツールにして外に出す、という発想になりました。

大きなサービスじゃなくていい。誰かの「これ毎回やるの面倒だったんだよな」が1個減ればそれでいい。Works に並んでいるのは、そういう気持ちで作ったものです。カードゲームで「ルールの中で最も効率よく勝つ」を突き詰めてきた人間として、「この手順でやれば最短で目的が達成できる」ものを作るのが好きです。

プログラミングスクールでデータベースやGitHubの基礎も学んで、ノンプログラマー向けコミュニティ(ノンプロ研)でも活動しています。自分も「ノンプログラマーだったころ」があるからこそ、「難しくない入り口」から作れるものを大事にしています。

気になるツールがあったら、気軽に使ってみてください。「こういうの作れませんか」も、ウェルカムです!

できること(と、好きなこと)

仕事で使っているやつと、趣味で覚えたやつ、ぜんぶまとめてみました。並べてみると、われながら散らかってますね。

業務改善 / 自動化

  • Excel
  • Google Apps Script
  • kintone

Web まわり

  • HTML
  • CSS
  • JavaScript
  • Cloudflare Workers / Pages
  • GitHub Pages

TCG

  • MTG(コマンダー)
  • シャドウバース
  • ヴァイスシュヴァルツ

TRPG

  • ココフォリア
  • シナリオ運用

その他

  • 育児
  • 料理
  • 旅行

つくったやつ

どれも「自分が困ったから作った」シリーズです。同じところで困っている人がいたら、勝ちです。